【/gamerule】マインクラフトでコマンドを使おう!【Minecraft統合版・JAVA版】

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【NOVASKIN】を使ったマインクラフトスキンの作り方はコチラ

/gameruleコマンド一覧マインクラフト・Minecraft統合版
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マインクラフト・マイクラって何助手チャーコ

所長殿!冷蔵庫の中のプリンを頂きたく候にござりますりつかまつりまつる!

【/gamerule】マインクラフトでコマンドを使おう!【Minecraft統合版・JAVA版】

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『NOVASKIN』でマインクラフトスキンを簡単に作る方法はコチラ

https://hajikura.com/minecraft/skinmadebynovaskin/

 

は~い!所長のもっちです!いつも見てくれてありがとうございます!

今回は、数あるコマンドの中でも、基本的にクリエイティブモードで活用頻度の高い

「/gamerule」コマンドの一覧を用意しました☆

というのもコマンドって種類が多くてすぐ忘れてしまうのよね。その時に思い出すのに便利!

忘れたときに思い出すメモ代わりにどうぞご活用くださいませ!

 

動画

【/gamerule】マインクラフトでコマンドを使おう!【Minecraft統合版・JAVA版】
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準備中

使用するコマンド

/gamerule

使用する注意点

コマンドについては、マインクラフトの統合版・Java版、またはそのバージョンによっても使用の可能・不可能の変更が頻繁にあります。

詳細は、実際に試してみる、より詳しい公式サイトを参照するなどしてください。

このサイトの情報はメモ的な見易さと手軽さを優先しています。よって、あらゆる責任を負いかねます。自己責任でご参考ください。

 

 

/gamerule コマンド一覧

今回の/gameruleコマンドは、主にクリエイティブモード内でのゲーム設定を変更するコマンドになっています。

昼夜の時間の経過を止めたり、自然発生するモブの発生を止めてみたりと、知っていたら超便利なコマンドです。

ここで、一覧を確認して、実際に使ってみましょう!

参考にクリエイティブモードでよく使う度合のものを★★★☆☆で表しましたので、ソートしてご利用くださいませ☆

↓↓↓ コマンドの記述方法についてはテーブルの下の方に書いてますのでご参考に。↓↓↓

/gamerule コマンドの一覧

No(アルファベット順)よく使う度ゲームルールIDゲームルール名
1★★☆☆☆announceAdvancements進捗の達成を知らせる
2★★★☆☆blockExplosionDropDecay破壊されたブロックのドロップアイテムの消失
3★★★☆☆commandBlocksEnabledコマンドブロックを有効にする
4★★★☆☆commandBlockOutputコマンドブロックの実行ログの通知する
5★☆☆☆☆commandModificationBlockLimitコマンド一回の実行で編集できるブロックの最大数の設定
6★☆☆☆☆disableElytraMovementCheckエリトラを装備しているプレイヤーの速度チェックを無効にする
7★★★☆☆disableRaids襲撃を無効にする
8★★★★★doDaylightCycle昼夜サイクル(時間)が進む
9★★★★☆doEntityDrops非Mobエンティティの破壊時にアイテムをドロップする
10★★★★★doFireTick炎の燃え広がりを自然消火する
11★★★☆☆doImmediateRespawn死亡画面を表示せず即座にリスポーンする
12★★★☆☆doInsomniaファントムがスポーンする
13★☆☆☆☆doLimitedCraftingレシピのあるもののみクラフトできるようにする
14★★★☆☆doMobLootアイテムと経験値オーブをドロップする
15★★★★★doMobSpawningMobが自然にスポーンする
16★★★☆☆doPatrolSpawning略奪隊が自然にスポーンする
17★★★★☆doTileDropsブロックが破壊したときにアイテムをドロップする
18★★★★☆doTraderSpawning行商人が自然にスポーンする
19★★★★☆doVinesSpreadツタが周囲のブロックへ広がる
20★★★☆☆doWardenSpawningウォーデンがスポーンする
21★★★★★doWeatherCycle天候が自然に変動する(天気が変わる)
22★★★☆☆drowningDamage溺れているときにダメージを受ける
23★★☆☆☆enderPearlsVanishOnDeath投げたエンダーパールが自然消滅する
24★★★☆☆fallDamage落下ダメージを受ける
25★★★☆☆fireDamage炎上ダメージを受ける
26★★☆☆☆forgiveDeadPlayers敵対した中立的Mobが敵対状態を解除する
27★★★☆☆freezeDamage凍結ダメージを受ける
28★☆☆☆☆globalSoundEventsサウンドイベント時にどこでもサウンドが聞こえる
29★☆☆☆☆functionCommandLimit一度に実行できるコマンド数の上限を設定
30★★★★☆keepInventory死亡時にインベントリ内のアイテムや経験値を保持する
31★☆☆☆☆lavaSourceConversion溶岩流が溶岩源に変化する
32★☆☆☆☆logAdminCommandsサーバーログに管理コマンドを記録する
33★☆☆☆☆maxCommandChainLength1ティック間に実行するコマンド列の最大長の設定
34★☆☆☆☆maxEntityCrammingエンティティの重なることが可能な最大数の設定
35★☆☆☆☆mobExplosionDropDecayモブから破壊されたブロックのドロップアイテムが消える
36★★★★☆mobGriefing特定のモブがブロックに変更を加える
37★★☆☆☆naturalRegeneration満腹時に体力を自然回復する
38★★☆☆☆playersSleepingPercentage(マルチプレイ時)夜を過ごすための寝る必要があるプレイヤーの割合
39★★★☆☆pvp他のプレイヤーにダメージを与える
40★★☆☆☆randomTickSpeed作物の成長速度等の設定
41★☆☆☆☆reducedDebugInfoデバッグ画面での情報を表示を減らす
42★★☆☆☆respawnBlocksExplodeベッドやリスポーンアンカーが他ディメンションで爆発する
43★★★☆☆sendCommandFeedbackコマンドのログをチャット欄に表示する
44★☆☆☆☆showCoordinatesプレイヤーの座標を表示する
45★☆☆☆☆showDeathMessages死亡メッセージを表示する
46★☆☆☆☆showTagsツールやブロックに設定した「破壊可能」や「設置可能」タグを表示する
47★☆☆☆☆snowAccumulationHeight雪が積もる層の最大数の設定
48★☆☆☆☆spawnRadius初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点からのブロック半径で指定
49★★★☆☆spectatorsGenerateChunksスペクテイターモードでチャンク生成を行う
50★★★★☆tntExplodesTNTが爆発する
51★★★★☆tntExplosionDropDecayTNTで破壊されたブロックのドロップアイテムが消失する
52★★☆☆☆universalAnger友好的モブの敵対時に近くの全てのプレイヤーを対象とする
53★☆☆☆☆waterSourceConversion水流が混ざると水源になる
使用例①
≪ /gamerule doWeatherCycle false ≫ :天候が変わるのを止める(false)
≪ /gamerule ◆◆◆◆◆ false  ≫の◆◆◆◆◆の場所に上記のリストのコマンドを入れる。
肯定する場合true、否定する場合false。

使用例②
≪ /gamerule maxEntityCramming 5 ≫ :重なり合えるモブの最大数を5体にする。
※≪ /gamerule maxEntityCramming 0 ≫ とすると無制限にできる。

≪ /gamerule ◆◆◆◆◆ (指定したい数値)  ≫の◆◆◆◆◆の場所に上記のリストのコマンドを入れる。

 

 

個人的感想

新しいワールドで創作を始めるときに、必ず使うコマンドが/gameruleなんですよね。

ワールド全体にスライムが沸いていたり、行商人がスポーンしてきたり、雨が降ったり、夜になったり、

も~~~~~~!!ってなる瞬間があります。

その時に/gameruleコマンド!!バババッ、タン(キーボードを打つ音)!!!

は~~スッキリー☆

 

そして私の創作は始まるのです。

/gameruleコマンドはずっと付き合っていく友みたいなものですね☆

 

 

はじクラ☆もっち

 

 

 

 


【/gamerule】マインクラフトでコマンドを使おう!【Minecraft統合版・JAVA版】

誤作動多めやな。やっぱり設定をFALSEに戻しておこうか・・ポチ。

【/gamerule】マインクラフトでコマンドを使おう!【Minecraft統合版・JAVA版】

なんて、もう食べた後ですけどね!美味しかったっす!あざっす!!!!!!


マインクラフト案内所つづく

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3児パパ。2013年に海外PC版マインクラフトと出会う。 同時に「はじめてのマインクラフトブログ」を開設。 2015年に『【Minecraft】天空の城ラピュタの世界を作ってみた』にて一世風靡。 それ以降、多々マインクラフト関係の書籍に協力、執筆を行っている。 そして、2017年、8月。 『はじクラ☆』はじめてのマインクラフトHP版 を立ち上げ、管理者となる。